"¡Haz tu Equipo Más Eficiente! Errores, Optimización y Buenas Prácticas"
Trabajar en un proyecto de codigo no solo significa tener que implementar funcionalidades nuevas a un sistema, sino tambien significa saber reparar fallas, refactorizar codigo existente, y sobretodo corregir codigo, o lo que es lo mismo saber como resolver errores y bugs
Y si estas empenzando esto puede sonar facil de hacer porque revisar tus propios errores es rapido y a veces hasta lo puedes hacer sin leer el codigo porque solo viendo el comportamiento de tu sistema puedes llegar a saber en donde te equivocaste, pero esto puede ser muy distinto si estas en un equipo porque codigo escrito por distintas personas es mas dificil de saber en que fallaron o como optimizarlo.
Asi que para tener un flujo rapido de correcion de Errores y tambien de mejoras, En este video, exploraremos prácticas esenciales y estrategias efectivas para optimizar tu flujo de trabajo en equipo, resolver errores con rapidez, y garantizar que tu proyecto sea sostenible y escalable. ¡Vamos allá!
Empecemos.
1. Estándares de diseño y trabajo consistentes
Es normal que cada persona haya aprendido a programar de forma distinta, y es normal que cada quien este escribiendo codigo a su modo, pero esto no es bueno, porque tener un proyecto con distintos estilos de trabajo hace dificil de mantener el proyecto o hace dificil lanzar nuevas caracteristicas, retrasasando el proyecto y haciendo que sea mas complicado que otros desarrolladores se incluyan rapidamente.
asi que lo mejor cuando se trabaja colaborativamente es estandarizar una sola forma de trabajo, y esto es en todas las partes que conforma un proyecto, es decir tanto en el diseño de interfaces, la creacion de la api, la base de datos, el despliegue y asi. Y a mas estandarizado este un proyecto, significa que esta mejor pensando el proceso de creacion. Por ejemplo, si se va a estandarizar:
- Estandarización en APIs
- Sigue convenciones para estructurar las APIs, si vas a crear una REST API puedes seguir los principios REST que puede ayudarte a definir nomenclaturas consistentes para endpoints, como
/users
,/users/{id}
, y evita duplicidad. - Utiliza formatos estándar para respuestas (JSON, XML) y define códigos de estado HTTP claros.
- O si usas GraphQL tambien puedes tener una estandar para nombrar tus Queries, mutation y subscriptions de modo que si se crean mas es facil saber como nombrarlos.
- Sigue convenciones para estructurar las APIs, si vas a crear una REST API puedes seguir los principios REST que puede ayudarte a definir nomenclaturas consistentes para endpoints, como
- Definición clara de las guías de diseño UI/UX
- conjunto de principios de diseño que incluyan aspectos como la paleta de colores, la tipografía, el tamaño de los componentes y las pautas de espaciado o se puede incluso desarrollar un sistema de Diseño o System Design propio
- storybook
- Reglas para el código
- Aplica linters y formatters (como Prettier, ESLint, o Black en Python) para mantener el estilo de código uniforme.
- Define un estándar de convenciones de nombres y estructura de funciones, clases y módulos.
- Implementa un enfoque claro para la escritura de tests unitarios e integración (por ejemplo, usa Jest, Mocha, o PyTest).
- Esto tambien ayuda a que cuando se manejen los errores haya una sola forma de ahcerlo y permite manejar mas escenario sen caso de que l apalicaicon falle
- Consistencia en base de datos
- Define reglas para la nomenclatura de tablas, columnas y claves (por ejemplo, nombres en snake_case o camelCase)
- Utiliza convenciones para claves primarias y foráneas, e implementa migraciones controladas para evitar inconsistencias.
- Estándares en procesos de trabajo
- Establece flujos de trabajo consistentes para control de versiones (por ejemplo, gitflow o trunk-based development).
- Define un estándar para las revisiones de código y los criterios de aceptación en los PRs.
- Documenta cómo manejar tickets, prioridades y bugs dentro de herramientas como Jira o Asana.
- Estándares en infraestructura y DevOps
- Crea una estructura consistente para archivos de configuración, pipelines de CI/CD, y scripts de despliegue
- Documenta cómo manejar secretos, variables de entorno y configuraciones (por ejemplo, usando dotenv, AWS Secrets Manager, o Vault).
- Define cómo configurar servidores y cómo manejar logs, monitoreo, y métricas
- Diseño arquitectónico del software.
- Define una arquitectura clara (por ejemplo, MVC, microservicios, Clean Architecture)
- Debes Documenta cómo deben estructurarse los módulos, controladores, servicios y modelos.
- Establece patrones de diseño recomendados, como Repository Pattern o Dependency Injection, dependiendo del contexto.
Todos estos puntos haran que incluso cuando un desarrollador tenga que participar en tu proyecto, sepa muy facil como añadir, cambiar o corregir codigo, porque es un estilo que toda la aplicaicon usa, o si en todo caso no lo conoce a medida que vaya leyendo se dara cuenta que hay una convencion para hacer las cosas ese proyecto.
2. Documentación compartida
Todo proyecto en algun punto de su crecimiento necesita algun tipo de Guia escrita para poder continuar su desarrollo o poder mantenerlo, y para eso esta la documentacion.
Ahora hay distintos tipos de documentacion:
- Comentarios, que es la forma mas basica y simple de decirles a otros desarroladores como funciona, sin embargo es escasa y muchas veces insuficiente para entendr un sistema mas cmplejo
- Manual del usuario o guía de uso: documentación externa destinada a los usuarios finales para que entiendan cómo usar el software o sistema.
- Ejemplo: un archivo
README.md
en un repositorio de GitHub que describe cómo instalar y usar el proyecto.
- Ejemplo: un archivo
- Documentación de API: Explica cómo usar las funciones, clases o módulos en una biblioteca o sistema.
- por ejemplo aqui estarian la documentacion de paquetes de terceros de npm, o documetnaciones de API de REST API usando herramientas como swagger o Postman.
- Documentación técnica: Proporciona detalles profundos sobre la arquitectura, diseño, tecnologías usadas, y decisiones tomadas durante el desarrollo.
- Incluye diagramas UML, especificaciones técnicas o flujos de trabajo.
- Documentación técnica: Proporciona detalles profundos sobre la arquitectura, diseño, tecnologías usadas, y decisiones tomadas durante el desarrollo.
- Esta la documentacion automatizada, que cuando escribes comentarios en codigo con una herramienta se generat todo los tipos de datos, clases, funciones y demas, por ejemplo en Typescript esta tsDoc , Javadoc (Java), Sphinx (Python), o Doxygen (C++).
- Documentación de procesos: Describe cómo contribuir al proyecto, configurar el entorno de desarrollo, o desplegar la aplicación.
- Suele encontrarse en guías como
CONTRIBUTING.md
oDEPLOYMENT.md
.
- Suele encontrarse en guías como
y no es necesario documentar todo, porque esto lleva tiempo, pero las partes principales de tu proyecto, tus desarrolladores pueden añadir un herramienta que les ayude a dejar claro a otros miembros del equipo como funciona esa parte.
o si quieres entender un sistema complejo lo mejor seria tener algunos bocetos de quizas diagramas de tu arquitectura de la nube o algunos UML, o diagrama entidad relacion o ERD, que te ayuden en esto.
Todo esto unido a herramientas como Confluence o Jira que sirven para adminsitrar proyectos puede dar un flujo mas completo de como un sistema funciona con todas sus partes.
3. Comunicación clara
Cuando hablo de comunicacion clara me refiero a que debe haber un medio sencillo por el que los desarrolladores de tu equipo pueden hacer preguntas y tambien porque no, informar de errores, o plantear cambios.
Y para esto quizas pienses en crear un grupo de whatasapp, Telegram o Discord sea lo mejor, pero hay aplicaciones mas enfocadas en la comunicacion interna para equipos de desarolllo, en donde podria estar Slack, MIcrosoft Teams o incluso Google workspace tambien ofrece un medio para tener canales desde Gmail y algunas empresas lo usan.
Aplicaciones como Slack son recomendadas no solo porque puedes tener multiples chats para distinots equipos ino porque tambien tiene integracion con plugins o como este las llama "Apps" para integrarse con plataformas de trabajo como Github, Asana, Google Drive, Zoom, Postman, Trello, Jira, y una lista grande de otras mas que puedes encontrarlas en su marketplace
Estas herramientas te permiten tener diálogo abierto con reuniones regulares de sincronización para discutir actualizaciones y necesidades y puedes integrarlos con tus otras plataformas.
Es la tipica herramienta para llevar reuniones e incluso seguimiento de lo que se converso en algun punto del desarrollo.
4. Medidas de seguridad y rendimiento
Cuando trabajas en un equipo, garantizar que el sistema sea seguro y funcione con un rendimiento óptimo es fundamental. Aquí hay algunas medidas clave que pueden implementarse para mantener un balance entre seguridad y rendimiento:
1. Seguridad sólida
- Autenticación y autorización robusta:
- Utiliza tokens como JWT o sesiones seguras para manejar la autenticación.
- Implementa un control de acceso basado en roles (RBAC) o atributos (ABAC) para limitar las acciones que cada usuario puede realizar.
- Cifrado de datos:
- Asegúrate de cifrar la información sensible tanto en tránsito (TLS/SSL) como en reposo (usando herramientas como AES o servicios de cifrado de proveedores en la nube).
- Validación y sanitización de entradas:
- Evita ataques como SQL Injection o Cross-Site Scripting (XSS) utilizando librerías o validadores como Validator.js, Helmet.js, u ORM seguros.
- Gestión de secretos:
- Maneja claves de API, tokens y contraseñas utilizando herramientas como AWS Secrets Manager, Vault, o dotenv.
- Monitorización activa:
- Implementa herramientas de monitoreo de seguridad como Sentry, Datadog, o ELK Stack para rastrear vulnerabilidades o intentos de acceso no autorizados.
2. Optimización del rendimiento
- Caché eficiente:
- Implementa cachés con herramientas como Redis o Memcached para acelerar las respuestas frecuentes.
- Utiliza caché en el navegador para recursos estáticos y evita consultas repetitivas al servidor.
- Indexación de bases de datos:
- Optimiza las consultas agregando índices en columnas que se usan frecuentemente en búsquedas o relaciones.
- Reducción del tamaño de recursos:
- Comprime archivos como imágenes, CSS, y JavaScript antes del despliegue. Herramientas como Webpack o esbuild pueden ayudar con esto.
- Carga diferida (lazy loading):
- Carga los datos o recursos bajo demanda, mejorando los tiempos iniciales de carga.
- Balanceo de carga:
- Distribuye el tráfico entre múltiples servidores para evitar sobrecargas y garantizar la disponibilidad del sistema.
3. Pruebas colaborativas y depuración
- Sesiones conjuntas de QA:
- Involucra a todo el equipo en sesiones regulares de pruebas para identificar y corregir problemas antes del despliegue.
- Entornos de prueba compartidos:
- Configura entornos de staging similares al de producción donde el equipo pueda realizar pruebas realistas.
- Pruebas automatizadas:
- Integra suites de pruebas automatizadas como Cypress, Selenium, o Jest para detectar errores de forma continua.
Estas prácticas no solo mejorarán la seguridad y el rendimiento de tu proyecto, sino que también facilitarán el trabajo colaborativo, reduciendo el tiempo para resolver problemas y aumentando la confiabilidad del sistema.
Conclusion
Implementar buenas prácticas, como la estandarización, la documentación clara, el uso de herramientas colaborativas, y medidas robustas de seguridad y rendimiento, puede marcar la diferencia entre un proyecto que avanza de manera fluida y otro que se enfrenta a constantes obstáculos. Al adoptar estas estrategias, no solo harás que tu equipo sea más eficiente, sino que también estarás construyendo una base sólida para proyectos futuros. Recuerda que la clave para un trabajo colaborativo exitoso es la comunicación y la consistencia en todos los aspectos del desarrollo. ¡Pon estas ideas en práctica y lleva tu equipo al siguiente nivel!